0
OUCH! LATA

OUCH! LATA

 

10,00 €
IVA incluido
EAN:
8436607943501
10,00 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos!

Artículos relacionados

  • HILO
    HILO
    HILO es un juego que se aprende en un momento y del que nunca tendrás suficiente. Intenta reemplazar cuanto antes tus cartas de valor más alto con cartas más bajas, o trata de eliminar filas enteras. Cuando un jugador haya volteado todas sus cartas, la ronda termina. Gana el jugador que tenga menos puntos al final de la partida. Obra de Eilif Svensson y Knut Stromfors, HILO se ...

    15,00 €

  • CARTAVENTURA: VINLAND
    CARTAVENTURA: VINLAND
    VIAJA CON LOS VIKINGOS TRAS LAS HUELLAS DE ERIK EL ROJO¡Toma las decisiones correctas, explora las tierras más lejanas y llega a Vinland!Reglas simples que aprenderás mientras juegas.Juega en solitario o con amigos.Una increíble aventura con varios finales. ...

    12,00 €

  • KEYFORGE LA GRAN CACERIA
    KEYFORGE LA GRAN CACERIA
    KeyForge: Aventuras es un modo de juego cooperativo único en el que de 1 a 3 jugadores cooperan para superar una nueva amenaza en el Crisol. Cada jugador usa un mazo de KeyForge estándar de su colección para jugar.La Gran Cacería es un nuevo escenario en el que los jugadores deben atrapar a las grandes y peligrosas Bestias celestes en su exclusivo barco volador antes de que tod...

    25,00 €

  • BOUNTY HUNTERS
    BOUNTY HUNTERS
    ¡Conviértete en el mejor cazarrecompensas de la galaxia!En Star WarsTM: Bounty Hunters, los jugadores son cazarrecompensas de élite que persiguen objetivos por toda la galaxia. Asóciate con los aliados adecuados y compra en el Mercado Jawa los droides que necesitas. ¡Captura a los fugitivos más buscados para convertirte en el mejor cazarrecompensas que existe!Para que nadie pue...

    23,00 €

  • MACHI KORO 2
    MACHI KORO 2
    ¡La ciudad más estrafalaria y encantadora de todas vuelve a las andadas! Te damos la bienvenida a Machi Koro 2ª edición, un lugar repleto de aventuras… ¡Y de centros comerciales y panaderías! Aunque hayas jugado a la edición anterior de Machi Koro en esta edición descubrirás cambios de gran importancia.Con la nueva Ley de Zonificación dispones de un presupuesto limitado para la...

    30,00 €

  • LA GRAN ESCAVACIÓN
    LA GRAN ESCAVACIÓN
    El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!Encuentra, desentierra y transporta al museo los fósiles.Sabotea a tus rivales, para evitar que te adelanten.Quien primero...

    16,95 €