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TECNOMAGIA, ENANOS Y OTRAS ABERRACIONES

TECNOMAGIA, ENANOS Y OTRAS ABERRACIONES

SÁNCHEZ MORÁN, SERGIO

24,95 €
IVA incluido
Editorial:
ALEA
Año de edición:
2024
Materia:
Juegos de Rol
ISBN:
978-84-19543-40-0
Páginas:
100
Encuadernación:
Comic-book
24,95 €
IVA incluido
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¡Vuelta al cole!
¿Creías que habíamos llegado demasiado lejos con Enseñanza Mágica Obligatoria? Pues no has visto nada. En este libro encontrarás:

Tecnomagia. Aprende a encantar objetos para preparar trampas o lograr que tu móvil haga fotos y lance fuego a la vez. Retuerce los hechizos para crear maldiciones que se activen cuando sus víctimas no se lo esperen.

Nuevas criaturas y arquetipos. Enanos, dríades, golems, poltergheists y aberraciones. Por si alguno de tus jugadores insistía en manejar una lavadora maldita, o un ojo flotante con demasiados brazos.

Nuevas aventuras. Muchas aventuras. La oportunidad perfecta para que tus jugadores puedan conocer y destruir el mundo a su alrededor, mientras intentan ser elegido delegado de la clase o aprobarr el examen de tecnomagia. Además, incluye la campaña El Conflicto Enano. Una campaña larga que, sinceramente, nos ha quedado ÉPICA.

Y más cosas. Más hechizos. Más armas normales y algunas armas ligeramente legendarias.

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