0
ROBÓTICA CON ARDUINO. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION DE SISTEMAS DE CONTROL

ROBÓTICA CON ARDUINO. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION DE SISTEMAS DE CONTROL

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS DE CONTROL

GOMEZ GARCIA, ANTONIO / NOGUERAS ATANCE, MARIA DOLORES

12,00 €
IVA incluido
Editorial:
SERENDIPIA COMICS
Año de edición:
2021
Materia:
Libros
ISBN:
978-84-122260-3-4
Páginas:
182
Encuadernación:
Rústica
12,00 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

La Robótica ha irrumpido en el ámbito educativo de la mano de la materia de Tecnología. ¿Es necesaria en el aula? ¿Cómo debería enfocarse?... Entre sus manos tiene un libro sobre el uso de la tarjeta educativa Arduino en el aula, principalmente en Educación Secundaria, pero cuyas propuestas también se han ensayado con éxito en Educación Infantil y Primaria. Este texto pretende introducir al profano, sea profesor, estudiante, madre o padre interesado, en los principios básicos de la Robótica que se están explicando en miles de aulas hoy en día. Las prácticas que aquí se desarrollan han sido realizadas por adolescentes de entre 14 y 16 años en las aulas de Tecnología de varios institutos de Ciudad Real. Todas son simples y han sido diseñadas para necesitar poco material fungible y poder llevarse a cabo en una única sesión didáctica (50 minutos). Al mismo tiempo, todas son modulares y escalables, además de fácilmente modificables por parte del estudiante, al objeto de facilitar su aprendizaje y estimular su autonomía. Los autores son profesores de Tecnología, desde hace varios años, en institutos públicos de Ciudad Real.

Artículos relacionados

  • XENA LA LEYENDA DE LA PRINCESA GUERRERA
    XENA LA LEYENDA DE LA PRINCESA GUERRERA
    ARGAL SOTÉS, ANDRÉS
    En este libro descubrirás cómo Xena: La princesa guerrera reescribió la mitología grecorromana —y también la celta, nórdica, sumeria y japonesa— para convertir a su protagonista en un icono televisivo sin precedentes. Acompaña a Xena en su camino de redención junto al semidiós Hércules, revive las aventuras más memorables del Xenaverso y disfruta de anécdotas, personajes y epis...

    24,95 €

  • MUNDIAL 82: NARANJITO, RECUERDOS Y COLECCIONABLES
    MUNDIAL 82: NARANJITO, RECUERDOS Y COLECCIONABLES
    PIZARRO, VICENTE
    El Mundial de 1982 fue mucho más que fútbol: fue el gran acontecimiento de un verano inolvidable. Calles y parques se llenaron de chavales soñando con el balón, mientras el país entero se teñía de iconos como Naranjito y Sport Billy. Aquel entusiasmo dio lugar a un universo único de recuerdos y objetos que hoy forman parte de la memoria colectiva. Este libro los reúne y los rev...

    27,95 €

  • ECOS DE HYRULE
    ECOS DE HYRULE
    TEIXIDÓ, ANNA-VICTÒRIA
    Por todos es conocida la historia del Héroe del Tiempo que salvó al Reino de Hyrule de caer para siempre en la oscuridad. Pero, más allá del héroe, la princesa y el villano, existen otros personajes cuyas decisiones fueron clave para forjar esta leyenda. Ecos de Hyrule narra, en forma de relatos, diversos acontecimientos del videojuego The Legend of Zelda: Ocarina of Time, orde...

    25,95 €

  • CONAN EL BARBARO EN EL CÓMIC, EL CINE Y LA TELEVISIÓN
    CONAN EL BARBARO EN EL CÓMIC, EL CINE Y LA TELEVISIÓN
    JIMÉNEZ BARCO, JAVIER
    Tras irrumpir a comienzos de los años treinta en las páginas de Weird Tales, y experimentar un discreto renacer en los cincuenta seguido de un resurgimiento mucho más potente a finales de los sesenta y principios de los setenta —impulsado, en gran medida, por las inolvidables cubiertas de Frank Frazetta—, Conan el Bárbaro pronto dejó claro que su magnetismo trascendía los límit...

    27,95 €

  • EL CASTILLO EN EL CIELO: ¡NO PUEDES VIVIR APARTADO DE LA TIERRA!
    EL CASTILLO EN EL CIELO: ¡NO PUEDES VIVIR APARTADO DE LA TIERRA!
    LÓPEZ MARTÍN, ÁLVARO
    El castillo en el cielo es la obra que inaugura la leyenda de Studio Ghibli y consagra a su fundador, Hayao Miyazaki. Una aventura vibrante y desbordante de imaginación, donde conviven mitos, ambiciones y esperanzas bajo el enigma de la isla flotante de Laputa. Concebida a contracorriente de la industria, la película salió adelante entre dificultades de financiación y severas l...

    27,95 €

  • MOVIES EN 8-BIT: EL CINE DE LOS OCHENTA QUE SE CONVIRTIÓ EN VIDEOJUEGO
    MOVIES EN 8-BIT: EL CINE DE LOS OCHENTA QUE SE CONVIRTIÓ EN VIDEOJUEGO
    BRUCK, KROMIC
    Un viaje nostálgico a nuestras habitaciones de infancia y adolescencia, aquellas que nuestras madres calificaban de hediondas leoneras siempre desordenadas, y lo hace de la mano de los grandes filmes de la mágica década de los ochenta y de sus versiones en videojuego para los sistemas de 8-Bit Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore. Todo a través de la experiencia personal de Kromi...

    27,90 €