0
LOOKING GLASS

LOOKING GLASS

 

18,95 €
IVA incluido
Editorial:
SHADOWLAND EDICIONES
Materia:
Juegos de Rol
ISBN:
978-84-128260-6-7
18,95 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Kenneth Hite ideó una manera muy concisa y directa de explicarte ciudades concretas en periodos históricos concretos, con todo lo necesario para exprimirlas al máximo. Looking glass crea información “a fuego lento”, pensada para crear campañas alrededor de ciudades concretas. Es el suplemento perfecto para cualquier juego GUMSHOE, puesto que te da toda la información, pero no la encaja en ningún suplemento de reglas concreto.

Primero da datos objetivos sobre la ciudad (número de habitantes, criminalidad, etc), luego desarrolla varios elementos que pueden ser considerados como ganchos o semillas de aventura y, entonces, explica ciertos conflictos que vertebran la sociedad de la época. Por si esto no fuera suficiente, desglosa la ciudad por sus barrios más significativos y explica qué funcionalidad tiene en su total. Al final, recoge toda esta información heterogénea para, una vez quede claro la imagen general, dar ideas sobre cómo engarzar cada una de las ambientaciones de GUMSHOE en esta ciudad.

Como ejemplo de esto, Kenneth Hite escribe Las Vegas: 1968, explicando qué se cocía en ese año en una de las ciudades más extrañas del país. Corrupción, mafia y apuestas se unen en una ambientación llena de ideas. Sin salir de este año tenemos Saigón: 1968, la colonia francesa en Vietnam, hogar de los monjes budistas del Viet Cong y la base de muchos agentes de la CIA, se puede utilizar para todo tipo de conspiraciones y otras intrigas detectivescas.

Seguimos con Kenneth Hite para visitar Mumbai en la actualidad. La gran ciudad del sur de la India, donde las chabolas y los grandes conglomerados comerciales conviven muchas veces en la misma calle. Sindicatos del crimen más poderosos que el gobierno se dan la mano con el glamur de las estrellas de Bollywood. Todo está unido para crear un entorno inigualable.

Thomas McGreenery nos acompaña a Hong Kong, una de las ciudades más rápidas y caóticas que existen. Las violentas mafias, los mercados atestados y un gobierno con una situación política más que peculiar se unen en un entorno explosivo.

Por último, Álvaro Loman trae Madrid: 2021, un manual sobre cómo utilizar la ciudad más compleja de España, justo en el periodo postpandémico. Crisis sanitaria, política y con los poderes financieros intentando coparlo todo gracias al auge de las casas de apuestas.

¿Te lo vas a perder?

Artículos relacionados

  • EL REY DE AMARILLO
    EL REY DE AMARILLO
    CHAMBERS, ROBERT W
    Los 10 relatos originales sobre el Rey de Amarillo: los relatos que construyeron el mito moderno sobre el Rey de Amarillo, que gobierna en Carcosa y modifica la realidad a su antojo.Anotados por el experto en su obra Kenneth Hite: más de 300 apuntes con curiosidades, aclaraciones y teorías sobre el significado oculto de una obra única.Y un ensayo sobre los Mitos Amarillos: apre...

    41,95 €

  • PORK MORT
    PORK MORT
    PRATS AMADOR, MERCEDES / AMAT DURAN, SERGIO
    Cuenta la leyenda que tan solo cuatro columnas mantienen La Isla a flote. Aunque sus habitantes aún lo ignoran, ya han caído tres de ellas y una inquietud sin nombre los invade, como una bruma espesa cargada de malos presagios.Los porkos han tomado el control de La Isla, y ahora el rey Porko la gobierna con pezuña dura. La gran araña Balanguera y sus treinta y tres aliadas, las...

    44,95 €

  • CREA TU JUEGO
    CREA TU JUEGO
    RIPOLL, ORIOL / GALLEGO, PAK
    Este libro nace de más de diez años enseñando a crear juegos. En ese tiempo se ha repetido una misma evidencia: tener una idea no basta. Diseñar un juego exige aprender a mirar de otra manera, entender por qué una experiencia funciona o fracasa, y aceptar que crear implica probar, corregir y volver a empezar.Crea tu juego está pensado como una guía para acompañar este proceso. ...

    20,00 €

  • HISTORIA DE LOS JUEGOS DE ROL EN ESPAÑA
    HISTORIA DE LOS JUEGOS DE ROL EN ESPAÑA
    MOZOTA HOLGUERAS, MILLÁN
    Historia de los juegos de rol en España es una mezcla de divulgación, documentalismo y nostalgia. Un título que es indispensable para entender de donde viene la afición rolera en España. Desde el origen de la afición a las últimas tendencias. Un recorrido por la historia de nuestra afición y sus mil caras, conociendo la cultura que la rodea, las asociaciones y clubs que la impu...

    30,00 €

  • EL ROL AL DESNUDO
    EL ROL AL DESNUDO
    GUARÁS RUBIO, ANTONIO / FERRER PEÑARANDA, CARLOS
    El rol al desnudo nos abre la puerta al mundo del diseño de juegos de rol, definiendo qué es un juego de rol y explorando los límites de la afición, las distintas escuelas de pensamiento y estilos de juego y de diseño, así como las interacciones entre ellos, proponiendo un lenguaje común sobre el que construir nuevas ideas y nuevos juegos. ¡E ilustrado por el brillante ?Joan Tr...

    32,00 €

  • MISTERIOS DE ARKHAM
    MISTERIOS DE ARKHAM
    MUÑOZ, DÁCIL
    Misterios de Arkham es un juego de rol en vivo que te permitirá transformar tu casa en una emocionante aventura para jóvenes investigadores, de entre 7 y 14 años, que se enfrentarán a misterios, monstruos y maldiciones investigando pistas diseminadas por diversas habitaciones.Tu labor, cómo máster, es repartir las pistas por las habitaciones, así como guiar a los investigadores...

    24,95 €