0
LA HISTORIA DE HOBBY CONSOLAS 02

LA HISTORIA DE HOBBY CONSOLAS 02

DE PLAYSTATION 2 A NINTENDO SWITCH

FERNÁNDEZ MARTÍNEZ, MIGUEL / VVAA

25,00 €
IVA incluido
Editorial:
EDAF
Año de edición:
2018
Materia:
Libros
ISBN:
978-84-414-3806-4
Páginas:
256
Encuadernación:
Cartoné
25,00 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Tras la gran acogida que tuvo La historia de Hobby Consolas, esta segunda parte vuelve a proponernos un recorrido por la historia de las videoconsolas de la mano de la revista de videojuegos más conocida de nuestro país. Si el primer volumen se centraba en el periodo que vio el nacimiento y la consolidación de esta forma de entretenimiento, su continuación nos acerca la evolución de las consolas desde 2002 hasta nuestros días, constituyendo hoy la forma preferida de ocio audiovisual en nuestro país, por encima del cine o la música. Por las páginas del libro desfilan máquinas tan importantes como PlayStation 2, Wii o Nintendo DS, que lograron que las consolas se expandieran entre todo tipo de público. Junto a ellas vinieron títulos tan conocidos como Grand Theft Auto, Uncharted o Pokémon, y nuevos capítulos de sagas míticas como Metal Gear Solid, Super Mario, Final Fantasy o Resident Evil. Una apasionante historia de éxito contada de primera mano por los redactores de Hobby Consolas, con el estilo ameno y desenfadado que siempre la ha caracterizado.

Artículos relacionados

  • XENA LA LEYENDA DE LA PRINCESA GUERRERA
    XENA LA LEYENDA DE LA PRINCESA GUERRERA
    ARGAL SOTÉS, ANDRÉS
    En este libro descubrirás cómo Xena: La princesa guerrera reescribió la mitología grecorromana —y también la celta, nórdica, sumeria y japonesa— para convertir a su protagonista en un icono televisivo sin precedentes. Acompaña a Xena en su camino de redención junto al semidiós Hércules, revive las aventuras más memorables del Xenaverso y disfruta de anécdotas, personajes y epis...

    24,95 €

  • MUNDIAL 82: NARANJITO, RECUERDOS Y COLECCIONABLES
    MUNDIAL 82: NARANJITO, RECUERDOS Y COLECCIONABLES
    PIZARRO, VICENTE
    El Mundial de 1982 fue mucho más que fútbol: fue el gran acontecimiento de un verano inolvidable. Calles y parques se llenaron de chavales soñando con el balón, mientras el país entero se teñía de iconos como Naranjito y Sport Billy. Aquel entusiasmo dio lugar a un universo único de recuerdos y objetos que hoy forman parte de la memoria colectiva. Este libro los reúne y los rev...

    27,95 €

  • ECOS DE HYRULE
    ECOS DE HYRULE
    TEIXIDÓ, ANNA-VICTÒRIA
    Por todos es conocida la historia del Héroe del Tiempo que salvó al Reino de Hyrule de caer para siempre en la oscuridad. Pero, más allá del héroe, la princesa y el villano, existen otros personajes cuyas decisiones fueron clave para forjar esta leyenda. Ecos de Hyrule narra, en forma de relatos, diversos acontecimientos del videojuego The Legend of Zelda: Ocarina of Time, orde...

    25,95 €

  • CONAN EL BARBARO EN EL CÓMIC, EL CINE Y LA TELEVISIÓN
    CONAN EL BARBARO EN EL CÓMIC, EL CINE Y LA TELEVISIÓN
    JIMÉNEZ BARCO, JAVIER
    Tras irrumpir a comienzos de los años treinta en las páginas de Weird Tales, y experimentar un discreto renacer en los cincuenta seguido de un resurgimiento mucho más potente a finales de los sesenta y principios de los setenta —impulsado, en gran medida, por las inolvidables cubiertas de Frank Frazetta—, Conan el Bárbaro pronto dejó claro que su magnetismo trascendía los límit...

    27,95 €

  • EL CASTILLO EN EL CIELO: ¡NO PUEDES VIVIR APARTADO DE LA TIERRA!
    EL CASTILLO EN EL CIELO: ¡NO PUEDES VIVIR APARTADO DE LA TIERRA!
    LÓPEZ MARTÍN, ÁLVARO
    El castillo en el cielo es la obra que inaugura la leyenda de Studio Ghibli y consagra a su fundador, Hayao Miyazaki. Una aventura vibrante y desbordante de imaginación, donde conviven mitos, ambiciones y esperanzas bajo el enigma de la isla flotante de Laputa. Concebida a contracorriente de la industria, la película salió adelante entre dificultades de financiación y severas l...

    27,95 €

  • MOVIES EN 8-BIT: EL CINE DE LOS OCHENTA QUE SE CONVIRTIÓ EN VIDEOJUEGO
    MOVIES EN 8-BIT: EL CINE DE LOS OCHENTA QUE SE CONVIRTIÓ EN VIDEOJUEGO
    BRUCK, KROMIC
    Un viaje nostálgico a nuestras habitaciones de infancia y adolescencia, aquellas que nuestras madres calificaban de hediondas leoneras siempre desordenadas, y lo hace de la mano de los grandes filmes de la mágica década de los ochenta y de sus versiones en videojuego para los sistemas de 8-Bit Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore. Todo a través de la experiencia personal de Kromi...

    27,90 €