0
LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA

LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA

HARDCORE GAMING 101 PRESENTA

KALATA, KURT

29,95 €
IVA incluido
Editorial:
GAMEPRESS
Año de edición:
2021
Materia:
Libros
ISBN:
978-84-18425-04-2
Páginas:
204
Encuadernación:
Cartoné
29,95 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Si hablamos de JRPG, a todo el mundo le vendrán a la cabeza nombres como Dragon Quest y Final Fantasy. Pero hay una saga tan longeva como estas, hasta ahora injustamente desconocida para el público occidental, que es considerada de culto en la tierra que las vio nacer: Japón. Hablamos de Megami Tensei, una franquicia con cerca de cincuenta títulos a sus espaldas, entre spin-offs y sagas secundarias.

Artículos relacionados

  • SIEMPRE NOS QUEDARÁ LOVECRAFT 01
    SIEMPRE NOS QUEDARÁ LOVECRAFT 01
    LÓPEZ GUISADO, FERNANDO
    H. P. Lovecraft cambió para siempre la forma en que concebimos el terror. Su universo de dioses insondables, horrores cósmicos y saberes prohibidos abrió un nuevo camino en la literatura fantástica del siglo XX. Lovecraft nos enfrentó al vértigo del infinito y a la insignificancia del ser humano ante fuerzas que no puede comprender. Su estilo, mezcla de erudición y locura, semb...

    27,95 €

  • CONAN EL BÁRBARO. SU TRAVESÍA POR LA LITERATURA
    CONAN EL BÁRBARO. SU TRAVESÍA POR LA LITERATURA
    JIMÉNEZ BARCO, JAVIER
    Dentro de pocos años se cumplirá un siglo de la primera aparición de Conan el bárbaro en las páginas de la revista Weird Tales. Durante todo ese tiempo, el pícaro y resuelto cimmerio no solo se las ha arreglado para triunfar en el mundo de la literatura de género, sino que, poco a poco, se ha convertido en uno de los personajes más célebres de la cultura popular. En este volume...

    27,95 €

  • GO STRAIGHT. LA GUÍA DEFINITIVA DE LOS BEAT'EM UPS
    GO STRAIGHT. LA GUÍA DEFINITIVA DE LOS BEAT'EM UPS
    COOK, DAVE
    Go Straight: la guía definitiva de los beat em ups Prepárate para librar la pelea de tu vida con Go Straight: la guía definitiva de los beat em ups, escrita por el galardonado autor Dave Cook y con un prólogo del legendario creador de Double Dragon, Yoshihisa Kishimoto. Este libro ofrece un recorrido por más de 200 juegos de peleas callejeras que abarcan 37 años de historia, cu...

    49,95 €

  • HACER REÍR
    HACER REÍR
    PUIG, XAVI
    El codirector de El Mundo Today recupera su formación filosófica en este certero ensayo en el que Habermas se da cita con Conan O'Brien, Susan Sontag hace lo propio con Miguel Noguera y la comedia se nos presenta como la llave para entender el devenir de los medios de comunicación y de la política. De los límites de la ficción a la tiranía del cinismo, la posverdad y el desparp...

    12,90 €

  • ANIME: LA HISTORIA VISUAL
    ANIME: LA HISTORIA VISUAL
    O'CONNELL, JOE
    Una guía revolucionaria sobre el mundo del anime, desde clásicos y títulos de culto hasta joyas poco conocidasEl universo del anime es de una riqueza casi inagotable. Sus creaciones -duendes misteriosos, robots colosales, héroes que buscan bolas de dragón o empuñan espadas matadragones- nos transportan tanto a bellas fantasías infantiles como a perversos mundos distópicos. Son ...

    35,00 €

  • DETRÁS DEL GRITO, LO QUE EL FANTATERROR ESCONDE
    DETRÁS DEL GRITO, LO QUE EL FANTATERROR ESCONDE
    ROCÍO, ALÉS / GONZÁLEZ DEL POZO, JORGE
    A pesar de que en la actualidad la etiqueta Fantaterror funciona para hacer alusión al grueso del cine fantástico y de terror español desde sus orígenes hasta nuestros días, antes de que el concepto se desvirtuase y perdiera su sentido original, haría referencia a una serie de producciones enmarcadas en torno a unos límites cronológicos muy específicos: finales de los sesenta, ...

    18,99 €

Otros libros del autor

  • LA GUÍA DE LOS MATAMARCIANOS 01
    LA GUÍA DE LOS MATAMARCIANOS 01
    KALATA, KURT
    Los matamarcianos están más vivos que nunca! Desde los primeros disparos pixelados hasta las balas infinitas de los títulos modernos, los matamarcianos, también llamados shoot em up, han definido una era de jugadores fieles a un legado de adrenalina, precisión y reflejos. Tras el éxito internacional del primer volumen, Kurt Kalata y el equipo de Hardcore Gaming 101 vuelven a po...

    31,95 €

  • LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA
    LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA
    KALATA, KURT
    La editorial Game Press y el prestigioso portal de videojuegos estadounidense Hardcore Gaming 101 vuelven a unir fuerzas para traer a España el libro más completo de unas sagas de JRPG de culto: Shin Megami Tensei y Persona, franquicias con cerca de cincuenta títulos a sus espaldas, entre spin-offs y sagas secundarias. Este libro, La guía no oficial de Shin Megami Tensei y Pers...

    29,95 €

  • LA GUÍA DE LOS MATAMARCIANOS 01
    LA GUÍA DE LOS MATAMARCIANOS 01
    KALATA, KURT
    De la mano del conocido autor Kurt Kalata y tras de alcanzar el éxito en Norteamérica, La guía de los Matamarcianos se podrá disfrutar en castellano en la cuidada edición de la editorial Game Press, con una perfecta localización y, como viene siendo habitual en la editorial, completamente actualizado, corregido, ampliado y remasterizado, tanto en contenidos como en la parte grá...

    25,95 €

  • SEGA ARCADE CLASSICS
    SEGA ARCADE CLASSICS
    KALATA, KURT
    Prepárate para entrar en el mundo de Sega! Redescubre más de 80 juegos clásicos de Sega que tuvieron su origen en máquinas recreativas entre los años 80 y los 90. Análisis exhaustivos, datos, versiones, bandas sonoras, recopilatorios, curiosidades y mucho, mucho más. Si eres fan de Sega, este libro es para ti! ...

    29,95 €