0
EL DECIMOTERCER PORTAL

EL DECIMOTERCER PORTAL

SOLES MUERTOS 05 (SENDA DE AVENTURA STARFINDER)

RADNEY-MACFARLAND, STEPHEN

15,95 €
IVA incluido
Editorial:
DEVIR EDICIONES
Materia:
Juegos de Rol
Encuadernación:
Rústica
15,95 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Starfinder: Soles Muertos 5. El Decimotercer Portal es un suplemento del juego de rol Starfinder en donde los héroes viajan a las profundidades de la Inmensidad en busca del Portal de los Doce Soles, una megaestructura alienígena compuesta por una docena de estrellas que forman un círculo perfecto.

Sin embargo, los miembros del Culto del Devorador han llegado antes, y los héroes deben enfrentarse a los sectarios por el control de la tecnología alienígena que se encuentra en los planetas que orbitan alrededor de cada uno de los soles.

Sólo derrotando a estos inmundos merodeadores podrán los héroes evitar que la superarma caiga en malas manos, aunque estos fanáticos destructores no son, en absoluto, las únicas amenazas que se pueden encontrar en el sistema.

Este volumen de las Sendas de aventura Starfinder es la continuación de Soles muertos e incluye:

-El Decimotercer Portal, una aventura de Starfinder para personajes de nivel 9, por Stephen Radney-MacFarland.
-Una colección de las reliquias tecnológicas que los kishalee, miembros de una antigua y avanzada civilización alienígena, dejaron por toda la galaxia, por Stephen Radney-MacFarland.
-Descripciones detalladas de los mundos y las culturas de cinco especies alienígenas que nunca antes habían sido descubiertas, por Mikko Kallio, Jason Keeley, Lyz Liddell, Ron Lundeen y Mark Moreland.
-Un archivo de nuevas criaturas, desde los principales habitantes de los cinco nuevos planetas alienígenas hasta manifestaciones muertas vivientes de la entropía, por Mikko Kallio, Jason Keeley, Lyz Liddell, Ron Lundeen, Mark Moreland y Stephen Radney-MacFarland.
-Estadísticas y planos de cubierta de una nave altamente modificada tripulada por sectarios del Devorador, por Stephen Radney-MacFarland, además de un vistazo a un planeta yermo envuelto en sombras en el Códice de Mundos, por Owen K.C. Stephens.

Artículos relacionados

  • HISTORIA DE LOS JUEGOS DE ROL EN ESPAÑA
    HISTORIA DE LOS JUEGOS DE ROL EN ESPAÑA
    MOZOTA HOLGUERAS, MILLÁN
    Historia de los juegos de rol en España es una mezcla de divulgación, documentalismo y nostalgia. Un título que es indispensable para entender de donde viene la afición rolera en España. Desde el origen de la afición a las últimas tendencias. Un recorrido por la historia de nuestra afición y sus mil caras, conociendo la cultura que la rodea, las asociaciones y clubs que la impu...

    30,00 €

  • EL ROL AL DESNUDO
    EL ROL AL DESNUDO
    GUARÁS RUBIO, ANTONIO / FERRER PEÑARANDA, CARLOS
    El rol al desnudo nos abre la puerta al mundo del diseño de juegos de rol, definiendo qué es un juego de rol y explorando los límites de la afición, las distintas escuelas de pensamiento y estilos de juego y de diseño, así como las interacciones entre ellos, proponiendo un lenguaje común sobre el que construir nuevas ideas y nuevos juegos. ¡E ilustrado por el brillante ?Joan Tr...

    32,00 €

  • BEOWULF: LA EDAD DE LOS HÉROES
    BEOWULF: LA EDAD DE LOS HÉROES
    En esta ambientación para la 5ª Edición del juego de rol más famoso del mundo, encontrarás una nueva perspectiva orientada a las partidas y campañas para un DJ y un jugador. Adoptarás el papel de un auténtico héroe que, junto con su banda de seguidores y su fiel tripulación, recorre un mundo de nieblas y peligros para enfrentarse a los monstruos allá dónde se encuentren.El folc...

    44,99 €

  • CRÉDITO CALLEJERO
    CRÉDITO CALLEJERO
    JARVIS, DAVID
    El crédito callejero (o reputación) es el recurso más importante del arsenal de cualquier personaje. A medida que su influencia crece, los personajes conocen a más gente, obtienen mejores chambas y acceden a equipo de mayor calidad. Estas puertas que solían estar cerradas se les abren de par en par, al igual que se multiplica el desafío de las tareas encomendadas. Sin embargo, ...

    11,95 €

  • ELECTRIC BASTIONLAND
    ELECTRIC BASTIONLAND
    Increíblemente grande y dotada de maravillosos inventos fruto de la electricidad, Bastión crece día a día y está gobernada por una serie de consejos beligerantes que utilizan leyes draconianas para mantenerse en el poder.Sus calles están repletas de todo tipo de personas, que van desde lo corriente hasta lo sumamente extraño. Los humanos se mezclan con alienígenas y simulacros ...

    50,00 €

  • ASESINATO EN EL IMPERIAL FOX
    ASESINATO EN EL IMPERIAL FOX
    El Imperial Fox es el ferrocarril más lujos de la Historia, construido para conmemorar el enlace entre las dos poderosas familias de los Fox y Rothschild. Y tú eres una de las pocas personas afortunadas que han recibido una invitación para su viaje inaugural, la flor y nata de la alta sociedad. Es agosto de 1939, en Europa soplan vientos de guerra, pero tú vas a tener problemas...

    24,95 €