0
AGAINST THE DARKMASTER: MANUAL DEL DIRECTOR DE JUEGO

AGAINST THE DARKMASTER: MANUAL DEL DIRECTOR DE JUEGO

CARACRISTI, MASSIMILIANO / GALMACCI, TOMMASO / SEGOLONI, NIKOLA

39,50 €
IVA incluido
Editorial:
OTHER SELVES
Año de edición:
2024
Materia:
Juegos de Rol
ISBN:
978-84-125240-8-6
Páginas:
300
Encuadernación:
Cartoné
39,50 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

¡Vuestra Saga Épica está a punto de empezar!

En Against the Darkmaster, adoptaréis el papel de una compañía de valientes héroes que resisten unidos el poder aparentemente abrumador de las Tinieblas.

Viajaréis a tierras lejanas, afrontaréis peligros aterradores, descubriréis objetos de poder ancestrales y reuniréis bajo vuestro estandarte a los ejércitos para derrotar al gran Mal que amenaza vuestro mundo: el Señor de las Tinieblas.

Sumérgete en un mundo de alta fantasía asediado por las fuerzas del Mal. Viaja por la foresta y las Tierras Tenebrosas. Enfréntate a peligros y busca abrigo en los últimos Refugios Seguros que logran resistir la influencia perniciosa del Señor de las Tinieblas. ¡El detallado sistema de viajes de Against the Darkmaster convierte cada travesía en una auténtica aventura!

¡Mutila, aturde y mata a tus enemigos! Los ataques mortales y los impactos críticos hacen que el combate sea rápido y brutal, ¡como un solo de guitarra de Speed Metal! Cada golpe puede ser letal, así que elige bien tus batallas y tus tácticas.

Forja el destino de tu personaje exclusivamente a través de tus decisiones, llevando a la mesa de juego tus motivaciones y objetivos sin poner en riesgo la inmersión narrativa, gracias al sistema de Pasiones y Motivaciones.

Flirtea con el lanzamiento de sortilegios o conviértete en un auténtico maestro de la magia, distorsiona tus sortilegios para generar efectos extraordinariamente poderosos, ¡pero cuidado con el ojo siempre vigilante del Señor de las Tinieblas!

¡Vuelve a disfrutar de las tiradas abiertas, los críticos y las listas de sortilegios!

Artículos relacionados

  • EL REY DE AMARILLO
    EL REY DE AMARILLO
    CHAMBERS, ROBERT W
    Los 10 relatos originales sobre el Rey de Amarillo: los relatos que construyeron el mito moderno sobre el Rey de Amarillo, que gobierna en Carcosa y modifica la realidad a su antojo.Anotados por el experto en su obra Kenneth Hite: más de 300 apuntes con curiosidades, aclaraciones y teorías sobre el significado oculto de una obra única.Y un ensayo sobre los Mitos Amarillos: apre...

    41,95 €

  • PORK MORT
    PORK MORT
    PRATS AMADOR, MERCEDES / AMAT DURAN, SERGIO
    Cuenta la leyenda que tan solo cuatro columnas mantienen La Isla a flote. Aunque sus habitantes aún lo ignoran, ya han caído tres de ellas y una inquietud sin nombre los invade, como una bruma espesa cargada de malos presagios.Los porkos han tomado el control de La Isla, y ahora el rey Porko la gobierna con pezuña dura. La gran araña Balanguera y sus treinta y tres aliadas, las...

    44,95 €

  • CREA TU JUEGO
    CREA TU JUEGO
    RIPOLL, ORIOL / GALLEGO, PAK
    Este libro nace de más de diez años enseñando a crear juegos. En ese tiempo se ha repetido una misma evidencia: tener una idea no basta. Diseñar un juego exige aprender a mirar de otra manera, entender por qué una experiencia funciona o fracasa, y aceptar que crear implica probar, corregir y volver a empezar.Crea tu juego está pensado como una guía para acompañar este proceso. ...

    20,00 €

  • EL ROL AL DESNUDO
    EL ROL AL DESNUDO
    GUARÁS RUBIO, ANTONIO / FERRER PEÑARANDA, CARLOS
    El rol al desnudo nos abre la puerta al mundo del diseño de juegos de rol, definiendo qué es un juego de rol y explorando los límites de la afición, las distintas escuelas de pensamiento y estilos de juego y de diseño, así como las interacciones entre ellos, proponiendo un lenguaje común sobre el que construir nuevas ideas y nuevos juegos. ¡E ilustrado por el brillante ?Joan Tr...

    32,00 €

  • HISTORIA DE LOS JUEGOS DE ROL EN ESPAÑA
    HISTORIA DE LOS JUEGOS DE ROL EN ESPAÑA
    MOZOTA HOLGUERAS, MILLÁN
    Historia de los juegos de rol en España es una mezcla de divulgación, documentalismo y nostalgia. Un título que es indispensable para entender de donde viene la afición rolera en España. Desde el origen de la afición a las últimas tendencias. Un recorrido por la historia de nuestra afición y sus mil caras, conociendo la cultura que la rodea, las asociaciones y clubs que la impu...

    30,00 €

  • MISTERIOS DE ARKHAM
    MISTERIOS DE ARKHAM
    MUÑOZ, DÁCIL
    Misterios de Arkham es un juego de rol en vivo que te permitirá transformar tu casa en una emocionante aventura para jóvenes investigadores, de entre 7 y 14 años, que se enfrentarán a misterios, monstruos y maldiciones investigando pistas diseminadas por diversas habitaciones.Tu labor, cómo máster, es repartir las pistas por las habitaciones, así como guiar a los investigadores...

    24,95 €

Otros libros del autor

  • AGAINST THE DARKMASTER: PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO
    AGAINST THE DARKMASTER: PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO
    CARACRISTI, MASSIMILIANO / GALMACCI, TOMMASO / SEGOLONI, NIKOLA
    El complemento imprescindible para cualquier Director de Juego de Against the Darkmaster. ¡Oculta a los guerreros de los Pueblos Libres los maquiavélicos planes del Señor de las Tinieblas bajo amenazadoras ilustraciones! ...

    15,00 €