0
COMBAT COMMANDER PACÍFICO

COMBAT COMMANDER PACÍFICO

 

80,00 €
IVA incluido
EAN:
8436607940968
Materia:
Wargames
80,00 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

7 de diciembre de 1941. La Armada Imperial Japonesa lanza un ataque sorpresa sobre la base naval estadounidense de Pearl Harbor con el objetivo de debilitar a la flota de los Aliados y lanzar una gran ofensiva por el Pacífico y el sureste asiático. Un día después, Estados Unidos declara la guerra a Japón. El teatro de operaciones del Pacífico, en plena Segunda Guerra Mundial, sería testigo de combates memorables, como las batallas de Midway, Mar de Coral o Guadalcanal, así como de muchas otras refriegas que harían avanzar y retroceder el frente. Contiendas decisivas que acabarían decantando la victoria hacia el lado de los Aliados y que marcarían la política internacional de la segunda mitad del siglo XX en una región clave del mundo. Combat Commander Pacific reproduce algunas de estas batallas que tuvieron lugar entre 1941 y 1945 de forma muy completa y detallada. Obra de Chad Gensen, Combat Commander es un juego estratégico para 2 jugadores, a partir de 14 años, con distintos escenarios de duración variable, por encima de los 170 minutos. A través de mapas únicos para cada escenario, los jugadores desplegarán sus ejércitos con unidades y equipo fiel a la historia. Sin embargo, repetir el desenlace o escribir un nuevo destino estará en manos de los jugadores. Combat Commander es una serie de juegos de estrategia con motor de cartas, basado en acciones tácticas de infantería durante la Segunda Guerra Mundial. En este nuevo volumen de la gama Combat Commander, un jugador asume el papel del Imperio japonés y el otro controla las fuerzas aliadas (ya sean de los Estados Unidos o de la Commonwealth, las fuerzas coloniales del Imperio Británico). A lo largo de la partida irán alternando turnos, en los que jugarán una o más cartas de decisión de su mano para activar sus unidades sobre el mapa y efectuar diversas tareas. Desde las islas del Pacífico hasta el continente asiático, deberán gestionar con habilidad sus recursos y enfrentarse al omnipresente caos del campo de batalla. Las tropas no siempre podrán hacer la acción más adecuada, de modo que en medio de la confusión, quien mejor sepa enfrentarse a lo imprevisto, engañar al enemigo y tener algún as en la manga conseguirá sus objetivos y se alzará con la victoria. Para conseguir la victoria, los dos contendientes deberán desplazar sus unidades de combate por el mapa para atacar a las tropas de su enemigo e intentar ocupar tantos objetivos como sea posible. El éxito o el fracaso de un jugador se determina mediante las fichas de objetivo específicas de cada escenario, la destrucción de unidades enemigas y la salida de unidades propias del mapa por el margen del contrincante. Cada unidad de tiempo en términos del juego se decide en un número variable de turnos del jugador. En cada turno, el jugador activo dará órdenes y ambos jugadores efectuarán acciones, en función de las cartas de que dispongan en la mano, lo que da lugar a una secuencia de juego fluida y dinámica. A intervalos aleatorios, se producirán eventos, favorables o desfavorables, que añadirán algo de caos e incertidumbre a los planes trazados por cada jugador. Combat Commander atrapará a los amantes de la historia y de los conflictos bélicos, por su profundidad temática y nivel de detalle. Además, esta edición incluye la ampliación “Nueva Guinea”, con 14 escenarios y 3 mapas a doble cara, con lo que promete muchas horas de entretenimiento. De ti depende repetir la historia o alterar su curso en el frente del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial.

Artículos relacionados

  • CHURCHILL
    CHURCHILL
    Año 1943, la Segunda Guerra Mundial está dando sus últimos coletazos. El bando Aliado debe decidir quién liderará su estrategia, dónde se desplegarán las tropas y de qué forma se derrotará al Eje. En Churchill nos pondremos en la piel de Churchill, Roosevelt y Stalin a lo largo de 10 conferencias para tomar todas estas decisiones velando por los intereses de cada uno de estos l...

    80,00 €

  • COMMANDS AND COLORS: EDAD ANTIGUA
    COMMANDS AND COLORS: EDAD ANTIGUA
    Commands and Colors Ancients es un juego de guerra para dos jugadores, a partir de 12 años, diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad. A diferencia de la mayoría de wargames, el sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero, que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una...

    80,00 €

  • SEKIGAHARA
    SEKIGAHARA
    Sekigahara es un wargame diseñado por Matt Calkins e ilustrado por Rodger B. MacGowan y Mark Mahaffey. Pensado para dos jugadores, a partir de 14 años, las partidas duran unas tres horas. Galardonado con el premio Golden Geek al mejor wargame de 2012, Sekigahara es un juego ambientado en la gran batalla que disputaron los ejércitos de Ishida y Tokugawa en el año 1600, cuyo resu...

    70,00 €

  • IMPERIAL STRUGGLE
    IMPERIAL STRUGGLE
    Lidera uno de los imperios más prósperos del final de la Edad Moderna y consigue la hegemonía mundial con la fuerza de tus tropas y el poder de tu ingenio. Obra de Jason Matthews y Ananda Gupta, autores del prestigioso Twilight Struggle, Imperial Struggle ofrece partidas para dos jugadores de unas 3 horas de duración. Este título recrea la rivalidad entre Francia y Gran Bretaña...

    60,00 €

  • FURIA EN MIDWAY
    FURIA EN MIDWAY
    El juego, para 1 o 2 jugadores, presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Hemos rediseñado el sistema de juego en solitario y añadido elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas.La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con ...

    39,00 €

  • TOTAL DOMINATION
    TOTAL DOMINATION
    ASUME EL MANDO DE UNA GRAN POTENCIA Y FORJA TU PROPIO CAMINO: DOMINIO TOTAL O DESTRUCCIÓN TOTAL.Pelearás en los campos y en las calles, combatirás en los mares y los océanos, lucharás en el aire, cueste lo que cueste.Aprovecharás tus industrias para crear nuevas tecnologías superiores a las del enemigo. Pactarás alianzas con las naciones neutrales. Formarás fuerzas guerrilleras...

    40,00 €